로드 중...

Haply 서비스 런타임 및 런타임 SDK. 편리한 설치 프로그램에 포함되어 있습니다. “외부” 서비스라고도 합니다.
글을 쓴 사람만 해당됩니다. 두 번째 시청자는 자동으로 새로고침됩니다. 세션 업데이트됨 ~ 대신 event
폴링 — 홀딩 세션당 정확히 하나의 이벤트만 발생하며, 작성자에게는 절대 두 개가 발생하지 않습니다.
항상 세션에 설정된 마운트를 보고합니다. 두 가지 중 어느 것인지를 알려주는 레이블은
우리가 살펴보고 있는 것은 이제 구조상 모든 출력 형태에서 참입니다.
이 서비스는 장치가 시작될 때 캡처된 값을 제공한 후 다시는 해당 값을 참조하지 않았습니다. 이제 이 서비스는
클라이언트의 렌더링 주기에 맞춰 필요 시 해당 참조를 새로 고침 — 서비스 측에서 속도 제한 적용
따라서 속도가 빠른 클라이언트라도 디바이스 링크에 과도한 트래픽을 발생시킬 수 없으며, 마운트가 완료되면 변경 사항을 알립니다.
실제로 회전했다.
무선 VerseGrip의 관성 요 드리프트: 이는 그립의 절대 요 각도를 다음의 움직임에 맞춰 조정합니다.
연결된 Inverse3 또는 Minverse, 그리고 일련의 품질 게이트가 모두 충족되면,
그립 펌웨어에 단일 수정 사항을 다시 기록합니다. 이 기능은 출고 시 비활성화된 상태이며, 오직
실험용 옵트인 스위치가 켜져 있으며, 모든 라이브 그립을 강제하는 런타임 스위치를 포함하고 있습니다.
플립되는 순간 즉시 물러나야 합니다 — 디바이스 펌웨어에 데이터를 기록하는 작업의 경우, 이는 선택 사항이 아닙니다.
장치를 변경하기 전에 — 펌웨어 지원 여부 및 장치 준비 상태 —에 대한 검증이 이루어지며,
따라서 펌웨어가 혼재된 기기 그룹의 경우, 두 번째 기기에서 오류가 발생한다고 해서 절반만 전환되는 상황이 더 이상 발생하지 않게 됩니다.
동시에 요청을 보낸 두 사용자가 서로의 응답을 놓칠 수 있으며, 하나의 모호한 값이 두 경우 모두를 나타낼 수 있었다
"거절"과 "아직 없음" — 이는 거절을 재시도 폭풍으로 바꿀 수 있습니다. 이제 각 요청은
자체 토큰을 가지고 있으며, 네트워크로 전송되지 않은 요청은 아무것도 기록되지 않고, 분실된
응답이 중단되는 대신 실패로 처리됩니다. 이를 수행하는 스윕은 비용이 들지 않는 반면,
요청이 처리되지 않은 상태입니다.
펜은 전체 포즈 재보정을 수행하며, 이는 출하된 모든 펜에서 다음 사항과 관계없이 정확하게 이루어집니다.
펌웨어 버전; 해당 경로는 ~를 위해 도입된 기능 하한선에서 명시적으로 제외됩니다.
계산된 항로 보정값이며, 이 면제 조항은 ~가 아닌 호출 지점에서 명시되어 있습니다.
추론되었다.
이름과는 달리, 스케일링 계수 [필드]를 켜기 config/중력 보정 ~는 ~가 아니다
승수: 장치가 보정하는 추가적인 말단 효과기 탑재량 질량(단위: 킬로그램)을 의미합니다.
자신의 무게만큼이나. 리셋은 그 이름을 그대로 받아들여 “중립” 상태를 복원했다.
요인 1 — 1킬로그램짜리 가상 탑재체 — 따라서 재설정 후 장치는 손잡이를 위로 밀어 올리는 상태가 되었고,
이는 방금 연결된 기기가 하는 행동과는 다릅니다. 이제 리셋을 하면 실제 기본값이 반환됩니다:
다음 기능을 통해 보상 활성화 스케일링 계수 에서 0, 즉 이 장치는 자체 무게를 지탱할 수 있으며
페이로드를 가정하지 않습니다. 만약 애플리케이션에서 보상을 높이기 위해 리셋을 사용하고 있었다면
강도를 설정하려면, 원하는 값을 명시적으로 지정하십시오.
config/home_return ~했었다‘홈으로 돌아가기’ 기능을 비활성화하면서도 발신자에게는 활성화되어 있다고 말해버렸는데 — 이제 재설정을 해야만 진정으로
공장 출하 시 기본값(켬)으로 복원되며, 이후 애플리케이션이 다시 읽어오는 값은
기기가 실제로 사용하고 있는 값.
해당 기기에 저장된 기록 — 해당 기기를 보유한 모든 세션이 공유하는 — 이 갱신되었습니다.
작성 클라이언트의 구성만 갱신되었을 뿐, 기기 전체의 경로는 전혀 갱신되지 않았습니다. 어떤
동일한 기기에서 실행 중인 다른 클라이언트는 폴링이 이루어질 때까지 계속해서 이전 값을 보고했습니다. 모든 홀딩
세션에 이제 알림이 전송되었습니다.
이전 도크는 도크 간에 유지되었기 때문에, 두 번째 도크는 첫 번째 거절을 끝으로 간주했다
재시도 기간 내에. 이제 재시도 기간은 도킹 시도마다 재설정됩니다.
다른 잠금 상태에서 스테이징 경로가 이를 읽는 동안 연결 스레드에 의해 재할당되었습니다. 해당
이제 식별자는 올바른 잠금 상태에서 한 번 스냅샷이 생성되며, 그 아래의 모든 경로에서는 — 거절됩니다
포함됨 — 해당 사본에 수록된 작품들.
메시지 경로들은 페이로드와 체크섬을 구성한 뒤, 다음 단계를 거치지 않고 전송을 요청했으며,
쓰기 잠금 상태이므로, 두 개의 송신자가 공유 버퍼에서 교대로 작업을 수행할 수 있습니다.
삭제되거나 경로가 변경되었더라도, 공개 C API에는 변경 사항이 없으며, 설정 키의 이름이 변경되거나 제거된 것도 없습니다.
또는 새로운 기본값이 지정됩니다. SDK의 미리보기 또는 실험적 기능을 선택한 애플리케이션은
이번 주기에는 티어 변경 및 토큰 세트 제거를 포함한 마이그레이션 작업이 포함되어 있습니다;
모든 단계는 엔지니어링 관련 변경 내역에 기록되어 있습니다.
경로나 응답 형태가 변경되었지만, 리셋 시 작성되는
스케일링 계수 의 1 이제 공장 출하 시 기본값인 0 — 보상 기능 자체는 계속 활성화되어 있습니다
어느 쪽이든, 리셋에 의존하기보다는 값을 명시적으로 설정하세요. 위의 수정 내용을 참고하세요.
변경되었지만, 홈 화면으로 돌아가는 기능을 비활성화하기 위해 이 재설정 기능에 의존하던 애플리케이션은 이제 이를
대신 활성화되어 있습니다. 필요한 경우 재설정 후 명시적으로 ‘off’로 설정하십시오. 수정 사항을 참조하십시오.
위.
세션 업데이트됨 이벤트는 원래 자체 쓰기 작업 때문에 발생했었는데, 이제 다음과 같은 경우에도 발생하게 됩니다.
다른 클라이언트가 양쪽이 공유하는 장치를 변경하면, 그 후 전체 구성 렌더링이 수행됩니다. 이는
위의 팬아웃이 의도한 결과입니다. 이벤트 발생 시 단순히 다시 읽기만 하는 클라이언트는
변경.
이 릴리스에서 사용 가능한 모든 다운로드: